计算机视觉原理及应用,逆透视变换原理?

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逆透视变换原理?

逆透视变换是一种从二维平面图像转换为三维空间点图像的过程,逆透视变换本质上是计算机图形学中的双三次插值算法,它对图像进行重构,重新投影点,使其从一个视角显示一个三维的景象。

逆透视变换的原理是通过计算将目标空间的投影点的深度信息和在给定两个相关的视图空间中的位置信息(即参考视图和补充视图),来恢复在源空间中的空间位置。获取投影信息和三维空间点信息之间存在着广义闭式重建函数,它可以获得目标空间中给定投影约束以及源空间中给定三维点的源空间坐标。

逆透视变换是一种图像变换技术,其目的是将普通平面矩形图像转换为一种几何形状,即三角形之类的形状的多角面。其原理是:将图像的每一行列投射成在一对对角线之间的二维空间,然后把这样建立的对象以某种方式缩放进行旋转,以实现变形效果。比如可以把平面矩形变换成三角形,凹形面,斜棱柱等。因为逆透视变换是一个逆向投射的过程,所以原本投射变换时被投射掉的元素会被恢复出来。此外,与投射变换不同,在逆透视变换过程中,目标物体中每个顶点的几何形态也会保持不变,这种变形可以精确地表征空间中实际存在的物体形状,从而使作图手法变得更加精确。

逆透视变换(Inverse Perspective Mapping,IPM)是一种计算机视觉技术,可以将透视投影图像转换为等角投影图像,常用于汽车行驶辅助系统、机器人导航等领域。

其原理是通过逆推透视投影的过程,将像素点反向变换回三维空间中的坐标,再将其映射到等角投影平面上。

具体的数学原理包括利用相机的内参和外参参数,将像素坐标转换为相机坐标、将相机坐标转换为世界坐标、将世界坐标转换为车辆坐标、将车辆坐标投影到等角平面等步骤。

通过逆透视变换,可以有效地消除透视变形,提高图像处理的准确性和稳定性。

视觉识别系统组成及原理?

一、机器视觉系统的构成

一个典型的工业机器视觉系统包括:光源、镜头、 相机(包括CCD 相机和COMS相机)、图像处理单元(或图像捕获卡)、图像处理软件、监视器、通讯 / 输入输出单元等。系统可再分为:主端电脑(Host Computer)、影像撷取卡(Frame Grabber)与影像处理器、影像摄影机、CCT镜头、显微镜头、照明设备、Halogen光源、LED光源、高周波萤光灯源、闪光灯源、其他特殊光源、影像显示器、LC机构及控制系统、PLC、PC-Base控制器、精密桌台、伺服运动机台。

二、机器视觉系统的工作原理

机器视觉硬件主要包括图像获取和视觉处理两部分,而图像获取由照明系统、视觉传感器、模拟-数字转换器和帧存储器等组成。机器人视觉通过视觉传感器获取环境的二维图像,并通过视觉处理器进行分析和解释,进而转换为符号,让机器人能够辨识物体,并确定其位置。

视觉识别系统分为基本要素系统和应用要素系统两方面。基本要素系统组成主要包括:企业名称、企业标志、标准字、标准色、象征图案、宣传口语、市场行销报告书等。应用系统主要包括:办公事务用品、生产设备、建筑环境、产品包装、广告媒体、交通工具、衣着制服、旗帜、招牌、标识牌、橱窗、陈列展示等。视觉识别(VI)在CIS系统大众所接受,具有主导的地位。

视觉识别系统原理是将企业识别系统中最具传播力和感染力的部分体现出来而被大众接受,运用系统、统一的视觉符号系统,使受众实现对企业或产品品牌形象的快速识别与认知,在企业对外宣传和企业识别上能产生最有效、最直接的作用。

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